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如何按照实际地形制作沙盘模型?

发布日期:2021-07-24 编辑: 点击:

  在建造房屋之前,大家会使用多种App制作一个大致的模型,然后根据这个模型进行建造。然而,在包头模型企业制作模型的过程中,大家会遇到一些问题。大家不知道如何处理它。如果出现这种情况,大家需要知道如何根据实际地形堆放沙盘。只有堆放沙盘,大家才能继续这样做。同时,大家需要看看地形沙盘模型的制作方法。

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  实际地形是指有等高线的图纸还是区域,数据来源决定其精度,然后利用地形成型Appmax等构建立体地形,制作图纸和文件,印刷参考和立体计算机雕刻。


  制作地形沙盘模型。


  1.设置沙盘时,先将沙盘框放置稳定。使沙盘的位置与现场一致,然后铺上3-5厘米厚、湿度适当的沙子,用木板刮平压紧,作为下面等高线的平面,然后打上与地形图相对应的方格,在沙盘框周围注明相应的编号。


  2.堆积地貌(根据方格将地形图上选定的下面的等高线,可以控制地形基本形状的等高线,以及山顶、鞍部、山脚、倾斜转换点和河流等到的位置,画在沙盘表面。将计算好的山顶、鞍部、山脚、倾斜转换点、河流弯曲点等起伏明显,分别插竹签。


  3.如沙盘较大,可分片堆积,先堆积进出困难处,再堆积进出方便处。堆积时,应对照地形图,以正确显示地形起伏情况,并压紧沙土,以免塌陷变形。如果有大河、湖,则应在修整地形时一起挖掘。堆积完毕后,应进行检查和修整,并由高到低逐层撒上与地面颜色一致的锯末(或喷以颜色)。


  4.地物沙盘上的地物,如房屋、铁路、桥梁、树木、地物等,多用相似的模型表示,公路和乡村路用宽度不同、颜色不同的纸(布)表示;河流用蓝色纸或锯末表示。地面物体的大小,应与水平比例尺相适应,关系位置要求正确。设置地面物体,应按照水系、居民地、道路、树林和其他物体的顺序设置。在相应的位置插地名、河名、山名、高程记等标志。


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